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Grupo Fleming - Hemos Aprendido Mucho Enseñando

Diseño de Videojuegos

HND en Diseño de Videojuegos

Los estudios

En un mundo donde al ocio le damos una importancia cada vez mayor, los videojuegos han pasado a jugar un papel importante en nuestras vidas. Nuestros titulados serán capaces de adaptarse rápidamente a cualquier equipo de desarrollo de videojuegos, aportando ideas novedosas y experiencia creativa.

Estos estudios tienen una duración de tres cursos y son impartidos mediante una metodología actualizada y práctica, en la que las evaluaciones se realizan mediante proyectos. Permite adquirir todos los conocimientos y competencias necesarios para poder empezar una carrera profesional en el sector

Salidas Profesionales

- Diseñador de videojuegos
- Desarrollador de videojuegos
- Artista técnico
- Creador de textura
- Creador de niveles
- Diseñador de niveles
- Modelado y animación en 3D

La tasa de inserción laboral de nuestros alumnos es muy alta debido al prestigio de nuestra escuela, a la cantidad de premios y reconocimientos obtenidos, así como al perfil especializado de nuestros profesores.

Titulación:

Titulación superior de nivel 5 reconocida en la Unión Europea. Posibilidad de continuar estudios (Bachelor - nivel 6) en Universidades del Reino Unido, así como en el resto de la U.E. y Estados Unidos.

Los HND están clasificados como Intermédiate Level, Nivel 5 en el Reino Unido según la ultima revisión del QCF (Qualification and Credit Framework).

Todos los títulos y programas que se ofrecen siguen los mismos requerimientos que los impartidos en el Reino Unido, pero en idioma español. Además, el grupo Pearson es responsable del control y gestión de todos los centros fuera del Reino Unido que estén debidamente autorizados para impartir sus titulaciones.

Plan de Formación

    Primero
  • Ilustración y Dibujo digital
  • Animación 2D I
  • Animación 3D I
  • Infografía y modelado 3D I
  • Tratamiento digital de imágenes
  • Diseño Digital Aplicado a tecnologías
  • Proyecto de gestión
    Segundo
  • Animación 2D II
  • Animación 3D II
  • Dibujo Digital avanzado
  • Texturización avanzada
  • Infografía y modelado 3D II
  • Motores gráficos (Unreal Engine)
  • Herramientas de desarrollo (Unity 3D)
  • Mecánicas de Juego
    Tercero
  • Pre-producción
  • Tecnologías emergentes.
  • Modelado 3D avanzado
  • Animación 3D III
  • Escenarios y niveles
  • Promoción Personal
  • Proyecto final
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