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Grupo Fleming - Hemos Aprendido Mucho Enseñando

Creación y Desarrollo de Videojuegos

HND en Creación y Desarrollo de Videojuegos

Los estudios

En un mundo donde al ocio le damos una importancia cada vez mayor, los videojuegos han pasado a jugar un papel importante en nuestras vidas. Nuestros titulados serán capaces de adaptarse rápidamente a cualquier equipo de desarrollo de videojuegos, aportando ideas novedosas y experiencia creativa.

Estos estudios tienen una duración de tres cursos y son impartidos mediante una metodología actualizada y práctica, en la que las evaluaciones se realizan mediante proyectos. Permite adquirir todos los conocimientos y competencias necesarios para poder empezar una carrera profesional en el sector

Salidas Profesionales

- Diseñador de videojuegos
- Desarrollador de videojuegos
- Artista técnico
- Creador de textura
- Creador de niveles
- Diseñador de niveles
- Modelado y animación en 3D

La tasa de inserción laboral de nuestros alumnos es muy alta debido al prestigio de nuestra escuela, a la cantidad de premios y reconocimientos obtenidos, así como al perfil especializado de nuestros profesores.

Titulación:

Titulación superior de nivel 5 reconocida en la Unión Europea. Posibilidad de continuar estudios (Bachelor - nivel 6) en Universidades del Reino Unido, así como en el resto de la U.E. y Estados Unidos.

Los HND están clasificados como Intermédiate Level, Nivel 5 en el Reino Unido según la ultima revisión del QCF (Qualification and Credit Framework).

Todos los títulos y programas que se ofrecen siguen los mismos requerimientos que los impartidos en el Reino Unido, pero en idioma español. Además, el grupo Pearson es responsable del control y gestión de todos los centros fuera del Reino Unido que estén debidamente autorizados para impartir sus titulaciones.

Plan de Formación

    Primero
  • Dibujo artístico e ilustración
  • Proyectos de gestión
  • Plataformas de juegos
  • Infografía y modelado 3D I
  • Tratamiento digital de imágenes
    Segundo
  • Infografía y modelado 3D II
  • Dibujo II y storyboarding
  • Texturización avanzada
  • Motores gráficos
  • Animación 3D I
  • Herramientas de desarrollo
  • Mecánicas de juego
    Tercero
  • Pre-producción
  • Escultura y pintura 3D
  • Animación 3D II
  • Escenarios y niveles
  • Tecnologías emergentes
  • Promoción personal
  • Proyecto final
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